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武汉209画室:手再残都能画好的素描人物

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发表于 2020-3-1 18:15 |显示全部楼层

起大形定构图

上下的位置决定了头的大小,尽量把构图画的向上一些,原则上不要超过原大左右的位置首先看人脸的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多观察人的脸型是瘦还是胖,不要大意。

找三庭

首先注意的是人的基本动态,一般情况下两个眼睛位置不是水平的多少有一些倾斜。
其次看整个头部是仰视还是俯视,一般平视的机会也不太多,平视的时候眼睛一般在头部的上下二分之一处,仰视眼睛高,俯视低些。在确定了眼睛位置后找出眉弓、鼻底的位置。
找鼻子在脸上的位置在确定三庭的基础上先看脸的朝向一侧鼻根外侧距离脸的轮廓距离再找鼻根的宽度,下来找两边鼻翼位置,用放松的线条把鼻子大的体积表示一下。

眼球的范围
注意是眼球的范围不要过早的去找眼皮的具体形上下左右找到以后找一下球体的感觉,把暗面表示一下。

嘴的范围
下唇最突出的位置是从鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些,确定口裂的高度以后找上唇总的厚度和下唇方肌的厚度。
然后定出嘴角嘴的体积应该找到两侧口轮匝肌的范围人中是最前端的位置不要找唇线,重点在嘴的体积把整个暗面大概铺一下。

耳朵的轮廓和脸型轮廓
首先根据眼角外侧的位置看鬓角到眼角的距离

找出鬓角的宽度:

看你的角度,如果是能看到两侧鬓角的话,一定要一起画,高度要和眼睛方向一致;

如果只能看到一侧的鬓角,多注意鬓角到耳朵的距离,耳朵先看高度,再看宽度,定出大的轮廓就可以了。

头顶轮廓

根据鬓角和耳朵的位置找出发迹线和头发外轮廓注意发迹不要勾的太死,如果额头的轮廓一侧看不到头发,一定要注意眉弓的厚度,额结节转折的位置

脸型轮廓

有耳朵位置以后根据鬓角的位置看颧骨最外面的位置
一般有两种情况:

只能看到一侧耳朵的时候,脸前面的颧骨是最突出的地方,向下要注意两个位置的穿插(能看到咬肌时咬肌在颧骨下面,看不到咬肌时口轮匝肌在颧骨前面;下颚在咬肌或者口轮匝肌的前面)。

耳朵这一侧在找轮廓的时候
注意下面几点
耳朵是略微倾斜的,下颚最后面开始的地方看准和耳朵的关系,下颚后面转折的地方是和嘴角等高的。下巴不要用单线来勾,一定要看出下巴本身的厚度和脖子的距离,顺手定出脖子和衣领肩线的位置。

找大结构额头的结构

额头正面的范围
从两个眼睛正中的位置垂直向上到额结节向后转折的位置,这中间的范围是正面朝前的,从颞线向后颧骨以上眉弓后面的部分是额头侧面的部分。侧面和正面之间的范围就是斜面的范围

脸部的结构

正面的范围从眼角正下面颧骨的正面范围,加上嘴的正面范围(鼻子两侧),加上下巴正面的范围是脸的正面脸的侧面是颧骨的侧面,加上咬肌侧面的范围,侧面和正面之间的范围就是脸斜面的范围

脖子的结构

脖子就是喉结加上两侧的胸锁乳突肌大的感觉是圆柱体,一般情况下后面大部分都被衣领遮住了,我们只要在大的圆柱的基础上,重视喉结的结构就可以了。

头发的结构

头发的结构最基本的感觉是和头一体的,随着额头体积的转折转折。其次,头发有厚度,长头发要根据发式进行分组抓特征。

分析五官的结构

在这一步调整形是很重要的,在深入的同时检查一开始定大形出现的问题及时更正。

眉弓、眼睛

眼睛是球体,扣在眉弓里面先找出眉弓围绕眼球向里折的范围,重点在鼻根的位置,两侧眉弓是统一的要一起画。

眼睛的具体形态先找出上眼皮最高处,再定两个眼角连起来就好了,注意眼皮的厚度,不要用单线下眼皮的方法一样。注意上眼皮包着下眼皮,两个黑眼珠的方向要一致,注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一,同时看准眼皮具体的特征,把眼皮的体积画一下。

鼻子

在鼻子范围的基础上先找鼻头,鼻头接近球体的感觉。我们就按球体来塑造
把鼻子向下的面整个压一下找两个鼻孔的形状,注意方向和眼睛一致,两侧的鼻翼外沿的弧线向中间连起来,整个鼻头的范围基本占鼻根到鼻底的一半

下来画鼻梁

首先注意鼻根的位置在两个眼睛中线连起来的位置,鼻梁的体积按圆柱体来理解。五调子要完整,高光的方向要和鼻头一致



画嘴先找人中按人中的方向找嘴中间的位置,这样嘴的方向就不会出问题,找准两侧嘴角的位置,注意唇线不要抠的太死,上嘴唇的两端最后要藏在嘴角里,下嘴唇一定注意体积,不要抠唇线,一是下唇方肌的体积是上下转折的,二是左右的转折,跟着整个头部的交接线画,一般有两个转折
一是人中
二是颧骨下面转折点和下嘴唇中点连线的位置嘴的体积最外侧在口轮匝肌外面结束

耳朵

耳朵的形态一般是倾斜的,注意下面朝前一些体积的重点抓上面的耳轮和下面的耳垂位置突出感,中间是凹下去的。另外注意耳轮的厚度不要画成薄片

调整黑白灰秩序。

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